大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于效果图设计师的问题,于是小编就整理了2个相关介绍效果图设计师的解答,让我们一起看看吧。
如何理解设计,设计的意义是什么?
设计本质: 让人觉得物超所值
设计目的: 掩饰利润
同样的衣服 在批发市场只能卖30选,价格再高根本卖不动,在这种环境下消费者不会相信它值更多钱。
在购物中心,环境整洁明亮良好的购物体验,加上工装整洁的店员热情的服务,标价300元也觉得很便宜。
到耐克专卖店无需解释标价千元,消费者彭趋之若鹜。
这是设计的三重境界:没设计,有设计,建立品牌。对价格的影响。
相信“相信”的力量,只有人类会相信本不存在的东西,公司,企业,品牌…本不存在,他们的存在,都是基于人类群体想象。
设计就是要用图形色彩强化群体想象让人相信这个品牌代表了一种生活,一种社会阶层,这个品牌的东西是值钱的。
于是,品牌们每年花大笔广告费,用煽动情绪引发群体共鸣的广告画面,直击心底的文案,将一个logo所代表的想象,深深植入消费者脑海。
1.设计一定要尊重人性.要符合用户的使用习惯.
2.设计出来的好产品要让用户方便使用,最好不用看说明书就可以知道怎么用.
3.人机工程,UX,UI很重要.
4.产品定价机制所合理.
这个问题其实很广泛
设计,就是用自己的想法,在遵循规范,但不拘谨于规范的基础上,用图纸的形式,表达自己对工程或方案一种建设性的思维,将这种思维用图纸表示出来,就是你设计的成品。
设计是一个过程,是自我发挥的过程,带有很强的责任性,和对设计者很高的专业水准要求。
设计是工程的灵魂,能让自己设计出的作品在现实中美观大方,***赞赏,是每个设计者的目标,也是对其的要求。
设计是一种创造性的活动,带有非常强烈的创新思维。
我理解的设计是把平常普通的东西设计成不简单,而且好看美观,人性化。平面设计,室内设计等应该都是这样的共点吧。
我是一名平面设计师,我的理解是,(取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短)下面的图片用来做分析,这是一张照片,看看能不能搞出一张海报,确定好设计方向以后。
1.分析素材的优劣,好的留下,不好的去掉。
2.确定设计的主题,设计成海报
3.确定方案
4.确定设计风格
设计师本身就是解决问题的,素材用于设计,记住这句话,取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短,希望这样的回答能让您理解设计的意义。
设计的有意义是自由奔放
设计是天马行空的,好的设计更是没有模版没有套路,全凭自己的想象力
设计还可以给予你视觉美感的享受,让你不断提高自己的审美
设计最重要的也是最核心的可以创造发明出新的东西,任何一份作品都可以加入创新的元素。
什么才叫做设计?
我认为设计是以人为本而存在的,一切以人为根本,服务于人、改善于人、让我们体验更好的服务、更好体验生活、更好的感官享受、更好的享受物品等等。
而设计是从有到好的一个过程,从来就不是从无到有的过程。实际上设计的出现相当于解决问题,解决物体与人之间的问题。
设计学科分布广泛,涉及到我们生活的方方面面,建筑设计、平面设计、服装设计、游戏动漫设计、策展设计、插画设计等等,太多太多了,只要有人的地方就有设计,而且我们也可以发现设计的细分是非常非常多且丰富,其实不仅是设计,各行各业都是如此,现代社会实际上就是一个不断在细分的过程,不再像以前一样一个人能包揽多有的事情了。设计让我们的生活更加美好。
1.比如我是一个硬件工程师,我行业是汽车电子导航开发。对于我来说,设计首先,拿到客户下发的SOR即产品功能需求。对每条功能需求进行审核,分析。进而选出对应的系统方案。
2.再根据需求,整理出一个系统框图,列出关键元器件清单。与产品经理进行沟通,分析方案可行性。
3.然后做出初步原理图,给出BOM表进行物料价格核算,物料***购交期是否满***期,进行修改原理图更换方案,最终更新最新图纸
4.原理图设计,然后进行PCB板LAYOUT,与工程师讨论板子布局,走线,对高速信号线优化,减少EMI干扰等等,最终确定好板子
5.发板,试产跟线,板子出来后进行各个功能验证,直到所有功能调通
6.针对第一次问题点修改原理图,进行第二次试产贴片,送样机给到客户。
7.进行功能测试,DVP验证,EMC实验测试,最后装车验证
8.针对装车测试后,进行最后一次整改
我们首先明白,什么是设计,然后我们才能清楚,什么才叫做设计,说实话这个范围很广,传统的认知是设计是解决问题,其实这个是不准确的,因为解决问题并不能准确定义设计,因为不是所有的解决问题都是设计,比如我们把电动汽车从开始的100公里到200公里 到300公里,解决了汽车行驶里程的问题,是解决技术问题,但是我们不能称为设计。所以现代社会明确了一个共识,设计是对人造事物的构想与规划,这是对“设计”最宽泛的定义。在王受之教授的《现代设计史》中的定为:设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。所以设计可以概况为解决问题的方法,并通过视觉传达出来,就是可以看得到摸得着的东西。
所以设计是一个过程,从发现问题,到构想与规划,到人造事物改造的整个过程,所有的设计必定是创新的和富于联想的,所以我们通常就是说创新设计,为了达到目地,你懂的开始放射性思考(联想),寻找帮助设计相关的各种思维或理念,并与之结合,这就是设计的基本方式。
我们上面这些是比较宽泛和理论性的东西,也比较枯燥,对于我们每个人来说其实又是不同的理解,对于设计师来说,不管是广告设计师、产品设计师、环境设计师、UI设计师等等,在不同的阶段和认识下,对设计的认知也是不一样的,所以做到当下的极致就是对设计最好的诠释,设计师总认为当下做的不够完美,经常会抱怨说如果怎么样怎么样就是会更完美,如果多给我一天时间,或者多加一个什么什么就好了,但是设计就是这样,在规定的范畴和时间里,只能这样,在那一刻他就是最完美,我们要接受设计的不完美,这样才是我们能继续前进的动力,所以设计很多的时候是一种平衡和妥协。我们通过一个案例,来简单阐述下设计的过程吧。
我们通过上面图片可以看到,从最开始的进气格栅比较小,汽车的整体设计也非常的硬朗,到后来线条流畅,就是在设计的演变过程中,人们对美和时尚的理解,以及工程机械和动力学的发展等等,通过改变产品的外观,以满足人们的需求和审美。
所以,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力洞察能力,通过设计来提升我们所设计事物的价值是设计的根本。所以所谓的做设计就是改造事物的过程,这个事物可以是产品、可以是一个画面等等,就是我们一个很具体的改造一个具体事物的活动过程.
最后让我们欣赏下近现代几个有代表性的设计。
我是希岸设计,如果喜欢我的原创回答,欢迎关注、点赞转发!
到此,以上就是小编对于效果图设计师的问题就介绍到这了,希望介绍关于效果图设计师的2点解答对大家有用。