大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计师软件***推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计师软件***推荐的解答,让我们一起看看吧。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?
这个答案基本就是Solidworks了,因为它遵从windows操作习惯,用起来和平时电脑操作一样,很习惯。另一点,Solidworks一般不打击盗版,它们只区分注册用户和非注册用户,自己很简单就能得到最新的安装包,比如现在最新版是Solidworks2018 sp0,自己找来试试。
安装还是有点门槛的,但是比ug之类简单多了。
16版和之前都是一键破解,之后系统设置更多了,可以从16开始学习。
Solidworks内核是ug一样的,功能其实和最初二十年前差不多,就是更智能了,当然,体积也更大了。
学习Solidworks不用东奔西跑,他自己的帮助足够用了,不像其他家软件,Solidworks从一开始就有完善的中文帮助,买他的官方教程和官方帮助差不多,讲的更透彻。
帮助文件
指导教程,可以互动。
作为SolidWorks的忠实粉丝,我推荐SolidWorks,我用过UG和proe,最终发现SolidWorks三维建模是最容易入手,也是最简单的,而且企业覆盖率也高,很多企业都再用这个SolidWorks。
关于你说的SolidWorks是否容易入门,我这里有个十天学会SolidWorks的视频教程,在我的主页-专栏里面,你可以关注我查看,也可以关注我看我的文章,有很多彩蛋教程礼包分享给大家。为什么十天可以学会,我这里给你列举一下:
课程设置 :
通过十节课,抽丝剥茧,全面讲解SolidWorks
十天学会SolidWorks***教程
1“SolidWorks”扫盲
SolidWorks版本如何选择?
SolidWorks如何安装激活?
SolidWorks界面介绍?
2SolidWorks草图
SolidWorks草图绘制命令介绍!
SolidWorks草图绘制原则和技巧!
SolidWorks草图实例讲解!
3SolidWorks三维建模那点事
SolidWorks建模命令讲解
SolidWorks建模要点分析
4SolidWorks三维建模练习
通过实例讲解SolidWorks建模步骤
实例讲解SolidWorks建模技巧
5SolidWorks装配体模块
SolidWorks装配体模块全面讲解
SolidWorks装配技巧总结
6SolidWorks工程图·零件
零件工程图绘制原则技巧
SolidWorks零件工程图的实例讲解:轴
7SolidWorks工程图·装配体
SolidWorks装配体工程图作图原则
工程图明细表的制作
SolidWorks工程图绘制及技巧总结
8SolidWorks焊接模块
SolidWorks焊接模块介绍及型材配置
SolidWorks焊接建模及出图
9SolidWorks钣金模块
SolidWorks钣金建模模块介绍及建模
SolidWorks钣金建模及出图
10SolidWorks渲染模块
SolidWorks渲染常识
SolidWorks零部件渲染:颜色、材质、***图
适合谁听
想要快速入门提高的SolidWorks初学者
想要系统学习的SolidWorks从业者
想要快速投入工作的设计师
SolidWorks版本推荐:目前比较流行的版本是SolidWorks2018、SolidWorks2016,推荐你下载学习
欢迎大家关注我的头条号,不定期分享优质SolidWorks教程技巧和设计资料奥!欢迎加入SolidWorks的行列!
Proe工作十几年,自学的CAD和Proe,中间去深圳培训了三个月mastcam。做过五全厂,风扇厂,雪撬厂,喇叭音响厂,集成吊顶厂,从做零件到搞项目。Proe学习真的很费精神,但掌握了搞小家电行业肯定是没问题的,UG和SW也学过,感觉大同小异,也上不了心。什么航空航天汽车轮船,咱也没搞过,这些对咱普通人来说比较高大上。开发行业做久了会发现都是外行指导内行,心累。后改行学C#了,搞软件开发,单干了,乐得个自在。
这三货对比想都不要想绝对是solidworks更加容易上手,Pro/E较为费劲。文章最后有惊喜哦!
三维软件我玩的虽然不多,但也都是比较主流的了,UG、Pro/E、solidworks还有CATIA等等。
UG最初是在大学的时候自学入门。从画草图拉伸到曲面扫面,然后零部件装配,再到三维模型的运动模拟,最后稍微接触到一点点的UG编程。然后由于工作单位的接口问题不得已转用了solidworks。
那时solidworks真是一点基础也没有,全靠UG的底子。好在这两个软件差别不算太大,基本建模思路都是一样的,三天就顺利入手了。
我现在用的软件就是solidworks,主要用来三维模拟,管道布置,偶尔渲染个产品,再有就是结构的有限元分析!
印象里两者区别大的就是solidworks特征之间的裁剪功能没有UG的布尔运算强大,也没有UG互相裁剪来得直接。
还有就是感觉ug的命令要比solidworks更细化,对于特征的处理更为详细。尤其是对于曲面和不规则特征的造型ug 的优势会更明显。至于装配差别就非常大了,不是一个路子!
至于Pro/E用的比较少,感觉复杂一点,有一次需要用Pro/E转换一下格式,搞了半天都不懂。
不过说到底,像我们公司这样下***业,三维软件用的不是特别多,你三维画的天仙似的,也没有尺寸,没有尺寸车间就用不了。还是需要以地位软件为主。
最后,我可以吧自己这么年搜集的资料无偿分享给大家,例如:3D零件库、设计助手、ug教程之类的,需要教程和相关软件***的同学,可以关注我,评论留言,我会按照大家的要求一一发给大家!
链接发不出来,大家关注我,然后我发图片
当今各行各业都已经普及使用计算机***设计手段进行新产品设计,但市场上有众多的设计软件,如UG、PRO/E(creo)、CATIA、SolidWorks、AutoCAD等等,令人眼花缭乱,那作为机械专业的我们,到底选择学习什么软件呢?
一、根据产品特点方面选择设计软件
不同绘图软件,其优点和缺点是不同的。
1、UG:曲面功能、三维功能都很强大,操作简单,尤其是模具设计功能应用非常广。
2、PRO/E:现在已升级至creo,它们实质上都是PTC公司的产物,只是由PRO/E 5.0直接升级而来。PRO/E的参数化设计非常强大,特别适合做产品结构设计。
机械设计用什么制图软件好?SW/UG/PROE/CAD/CAXA……哪个好?各有什么特色?
我是一名在职产品研发工程师,谈一下几种常见的制图软件。
市面上的机械制图软件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,这么多制图软件到底学习哪个?到底用哪个好?真有点像狗咬刺猬没处下嘴!
我来分别介绍一下每个软件的适用行业和领域,希望大家可以少走弯路。
AutoCAD:这个就是最常用的二维机械制图软件,适用于2D图纸绘制和三维图档转2D后的编辑和标注工作,因为2D操作太强大了,很多工程师用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等软件完成三维设计并导出2D文件后,转到AutoCAD进行二维的操作,建议所有机械学弟学妹学好这个软件。
PROE(CREO):是美国PTC公司开发的一个集CAD/CAE/CAM功能于一体的软件,这个软件广泛应用于工业产品设计、结构设计领域,地域方面广泛分布于沿海省份城市,如家电、电子、玩具、工艺品、日用品等等行业应用非常广。
UG:全称Unigraphics NX,主要应用于模具行业为主,大部分的模具设计人员使用此软件,也少量应用于汽车行业。
SOLIDWORKS:常用于机械行业,例如很多机械设计师、机械工程师、设备工程师等等岗位人员在使用。
CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。
Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,
CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。
做软装设计用啥软件比较便捷呢?
做软装用哪些软件比较便捷?
题面理解您应该是准备从事软装或者自己弄来学一下吧?如果说您已经工作上了,得做事儿,用什么做也就不用说了。
so基于此先给您区分一下目前的软装岗位种类。
由于导购的搭配设计专业性不太够,售卖家具的公司为了给客户提供更专业的建议,同时做为设计者更好压单、同时也可增加软装配套的售卖量扩大单值。多存在于家居卖场。
这种情况下,软装设计师需要做的主要是根据客户的喜好搭配自己品牌的家居,供客户参考。
这种方式需要公司有合作的网络效果图平台,并有自己品牌的产品模型库。基本上等同于做效果图了,而且还需要还原客户家的硬装,比较费时间。
最常用的方式之一,比较小体量的公司用得多,不需要网络平台的支持下,只需要有自己产品的***图库and其他配套软装的图库。
————效果和美间做出来差别不大,只是操作方式不一样————
最常用的方式没有之一,软装业的标杆软件,普通用户有做图量的限制,从事软装需要开会员,一样需要自己家产品的***图库,剩下的平台自身有很多的模型,使用非常方便。
也就是ppt啦,最亲民的软件,每台电脑必备,主要用来给需要线性项目化呈现的客户,俗称大客户,大屏幕一投,设计师上台讲解,瞬间感觉在汇报几百万的项目。
做软装设计用啥软件比较便捷?回答:除了常规基础软件以外,推荐唯屋软装设计软件***,只需手机或者iPad即可运行。唯屋提供海量真实可购买软装家具3D模型,以及拖动式2D/3D/AR装修设计[_a***_]。最终效果无需渲染,实时呈现最真实的装修设计效果。与客户沟通过程中进行无间设计,让顾客参与设计流程,提高装企接单能力。
那我比较了解的3d和酷家乐做对比.
3d不用说,那时建筑,装修和设计模型制作方面的最强硬的工具;但是那东西他吃配置,对电脑尤其显卡内存要求高,渲染速度也比较慢。
酷家乐,它最突出的就是室内软装方面的设计(家装方向,工装不太理想),还可以一键生成报价,更换模型材质很快,一瞬间。对电脑配置没啥要求,只要电脑有浏览器,能连接网络就行,不需要下载软件。
软装 简单的说就是装修完成过后,整体的提升修饰。让你的房屋或者商业空间变的更加完美,更有个性。一个优秀的设计方案,离不开软装的装扮,软装设计师不仅需要掌握世界室内设计发展史、室内空间照明规划、人体工程学、色彩构成、家具定制的设计与工艺、室内纺织品运用等专业知识,同时还得掌握常用的软装设计软件。目前软装常用的设计软件有Adobe Photoshop、coreldraw、AutoCAD等软件,三维方面的设计软件有3DMAX、酷家乐、三维家。酷家乐3d云设计,在渲染上有较大优势,支持cad,可以做全景图,3D效果图,功能上比较全面,操作简单,3dmax,操作上相对复杂了一些,学习周期较长。
目前软装常用的设计软件有Adobe Photoshop、coreldrawAdobe Photoshop、coreldraw、AutoCAD等软件,三维方面的设计软件有3DMAX、酷家乐、三维家。酷家乐3d云设计,在渲染上有较大优势,支持cad,可以做全景图,3D效果图,功能上比较全面,操作简单,3dmax,操作上相对复杂了一些,学习周期较长。
至于说用哪个软件比较快捷,我个人建议平面的可以用Adobe Photoshop、coreldraw,三维的用酷家乐。
到此,以上就是小编对于设计师软件***推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计师软件***推荐的3点解答对大家有用。